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GL4Dummies
0.1.7
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structure de données pour une pile de "une matrice 4x4". Plus de détails...
Champs de données | |
| char * | name |
| GLenum | type |
| size_t | size |
| size_t | nmemb |
| GLuint | top |
| void * | data |
structure de données pour une pile de "une matrice 4x4".
| void* _GL4DUMatrix::data |
| char* _GL4DUMatrix::name |
Référencé par findMatrix(), gl4duGenMatrix(), gl4duIsMatrix(), newGL4DUMatrix(), et sendMatrix().
| size_t _GL4DUMatrix::nmemb |
Référencé par gl4duPushMatrix(), et newGL4DUMatrix().
| size_t _GL4DUMatrix::size |
| GLuint _GL4DUMatrix::top |
| GLenum _GL4DUMatrix::type |