1. La restriction de l’API à la seule utilisation de polygones convexes permet de simplifier les calculs nécessaires au remplissage des faces et optimiser la vitesse d’exécution du rendu. Par ailleurs, cette restriction n’interdit pas la représentation des autres classes de polygones (concaves, croisés ou étoilés) car ces derniers pourront toujours être représentés par une union de polygones convexes.