3.
En coordonn
ées homog
ènes, la projection perspective est donn
ée par la matrice
:
o
ù
l
,
r
,
b
,
t
,
n
et
f
correspondent respectivement aux param
ètres
left, right, bottom, top, near
et
far
de la fonction
gl4duFrustum{f|d}
avec
r
≠
l
,
t
≠
b
et
f
≠
n
.